Preparad el viaje
Reunid entre 8 y 18 jugadores y, además, un narrador neutral. Elegid Clásico o Con Mensajero y descubrid los roles en secreto.
Roles ocultos · Universo bíblico
De camino a Damasco, ¿en quién puedes confiar?
Creyentes y Traidores viajan de incógnito. Debatid, votad y guardad vuestros secretos, con o sin la carta del Mensajero.
El narrador guía las noches secretas y los consejos del día. Los Creyentes buscan a los Traidores infiltrados. En el modo Con Mensajero, proteger una carta añade otra vía a la victoria.
¿Un pequeño adelanto?
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La idea
Reunid entre 8 y 18 jugadores y, además, un narrador neutral. Elegid Clásico o Con Mensajero y descubrid los roles en secreto.
De noche, los Traidores eligen un arresto y actúan los roles especiales. De día, los jugadores debaten y votan en voz alta; el narrador registra las decisiones en el teléfono.
En Clásico, los Creyentes ganan eliminando a todos los Traidores; estos ganan al igualar o superar al otro bando tras la resolución. Con Mensajero, los Creyentes también pueden llegar al consejo final con la carta intacta, sin que el enemigo tome el control.
Preguntas útiles
Babel y Damas toman su ambientación de la Biblia. Sus reglas se basan en la deducción, el diálogo y los roles ocultos: no hacen falta conocimientos cristianos.
No. El juego se inspira en Hechos 8:1–4 y 9:10–18. El convoy, la carta y los poderes son elementos ficticios creados para el juego.