Une question pour tout le monde
Lisez le sujet à voix haute : des fruits, des films, des choses à emporter en vacances… Tout le monde peut proposer une annonce.
Un jeu baræ
J’annonce !
Tu annonces. Tu assumes.
« J’en ai cinq. » « Moi, six ! »
Très bien. Maintenant, prouvez-le.
Un thème s’affiche. Vous annoncez à voix haute combien de réponses vous pouvez donner. La dernière personne à surenchérir relève le défi, téléphone et chrono à l’appui.
Un petit avant-goût ?
1 / 4 — L’accueil
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Le principe
Le téléphone donne le sujet. La discussion fait monter la pression.
Lisez le sujet à voix haute : des fruits, des films, des choses à emporter en vacances… Tout le monde peut proposer une annonce.
« J’en ai 5 ! » « Moi, 6 ! » Quand plus personne ne surenchérit, saisissez seulement le nombre final sur le téléphone.
Lancez le défi. Le groupe compte les bonnes réponses avec le bouton, puis valide le résultat. Vous pouvez ensuite passer au défi suivant.

À vivre ensemble
J’annonce ! laisse la conversation au centre du jeu. On se lance un défi, on cherche ses mots, on rit d’une annonce un peu ambitieuse. Pas de noms à inscrire ni de tableau de scores à gérer.
Ouvrez une question et commencez les enchères. Les sujets du quotidien donnent vite matière à se challenger.
Choisissez vos thèmes et un chrono de 20, 30 ou 45 secondes. Enchaînez les défis aussi longtemps que vous en avez envie.
À vous de jouer
Un seul téléphone suffit. Aucune liste de joueurs à remplir : les échanges se font à voix haute.
Gardez les réglages proposés, ou adaptez la durée du chrono et les thèmes avant de commencer.
Lisez le sujet, faites vos annonces à l’oral et saisissez le nombre final. Prêts à assumer ?
Les bonnes questions
Les règles et les détails pratiques pour profiter du jeu ensemble.
Une question s’affiche et les participants annoncent à l’oral combien de réponses ils peuvent citer. Lorsque les enchères s’arrêtent, le nombre final est saisi. La personne qui a fait cette annonce doit atteindre son objectif avant la fin du chrono. Le groupe compte puis valide les réponses.
Non. Cette version ne demande ni nombre de joueurs, ni prénoms, ni ordre de passage. Elle ne tient pas de score général : vous enchaînez librement les défis avec le groupe réuni autour du téléphone.
Le chronomètre peut être réglé sur 20, 30 ou 45 secondes. Le temps des enchères et de la discussion s’ajoute à ce chrono. La partie n’a pas de nombre de manches imposé.
Non. Les réponses sont dites à voix haute, puis comptées avec le bouton « Bonne réponse ». Le groupe décide si le contrat est rempli. Le jeu n’utilise pas le microphone.
Cette version de J’annonce ! est classique : elle contient 120 questions réparties en six thèmes. Pour des devinettes bibliques en équipe, découvrez REMEZ !
Oui. J’annonce ! se joue gratuitement dans le navigateur, sans application à installer depuis une boutique. Ouvrez le jeu avec une connexion Internet et réunissez les participants dans la même pièce.
On se retrouve ?
Un téléphone. Votre groupe.
La suite vous appartient.