Time’s Up chrétien : découvrir REMEZ, le jeu biblique en équipe
Vous cherchez un jeu dans l’esprit d’un Time’s Up chrétien ? Découvrez REMEZ : cartes bibliques, trois manches et un téléphone partagé entre amis.

Vous cherchez un « Time’s Up chrétien » pour une soirée entre amis ou un groupe de jeunes ? Cette expression évoque souvent une envie précise : faire deviner des références bibliques, d’abord avec des descriptions, puis avec très peu de mots et enfin avec des gestes. REMEZ ! est un jeu indépendant de baræ qui propose cette progression autour de cartes bibliques.
REMEZ n’est pas une édition officielle de Time’s Up et n’est pas affilié à ses ayants droit. La marque est citée ici uniquement pour expliquer la comparaison. Le jeu présenté sur ce site s’appelle REMEZ !
Pourquoi ce rapprochement avec Time’s Up ?
La présentation officielle de Time’s Up! Party par Repos Production décrit trois manches utilisant les mêmes cartes : faire deviner par une description, avec un mot, puis par le mime. Ce principe explique le rapprochement que l’on peut faire avec REMEZ. Les contenus, l’édition et les règles détaillées de chaque jeu restent propres à celui-ci.
Pour choisir une version officielle de Time’s Up, consultez son éditeur. Pour jouer avec les cartes bibliques proposées par baræ sur un téléphone, découvrez REMEZ. Il ne s’agit pas d’acheter une extension ni d’importer des cartes d’un autre jeu.
Ce que propose REMEZ pour une soirée chrétienne
REMEZ est gratuit et se lance dans le navigateur. Le groupe joue dans la même pièce autour d’un téléphone partagé, avec deux équipes et au moins quatre joueurs. La sélection des cartes permet de préparer une partie en fonction des références connues des participants.
Le thème biblique donne une direction à la soirée, mais la partie ne se résume pas à réciter des connaissances. Il faut écouter les indices, retenir ce que les autres ont dit et trouver une manière de faire reconnaître une carte. Une idée inattendue peut revenir plus tard et devenir le souvenir que tout le groupe partage.
Trois manches, trois façons de retrouver la même carte
1. Décrire pour faire comprendre
Lors de la première manche, construisez des indices autour de la carte. Pour un personnage comme Moïse, vous pourriez évoquer un épisode du récit que votre groupe connaît. Le bon indice est celui que vos partenaires peuvent reconnaître, pas forcément celui qui paraît le plus savant.
2. Choisir un seul mot
La deuxième manche resserre la consigne : un seul mot pour faire deviner. Les échanges précédents deviennent précieux. Si une description a marqué les équipes, un mot qui la rappelle peut suffire. Il faut donc rester attentif même lorsque ce n’est pas son tour.
3. Passer aux gestes
La dernière manche invite à mimer. On retrouve les mêmes cartes, mais avec une autre manière de communiquer. Laissez assez de place à la personne qui joue et faites une démonstration avant la partie si certains n’ont jamais participé à ce type de jeu.
Comment préparer une première partie ?
- Ouvrez REMEZ sur votre téléphone et vérifiez que tout le groupe peut suivre.
- Formez deux équipes en mélangeant les habitudes et les connaissances.
- Choisissez des cartes adaptées aux participants et consultez les règles affichées.
- Expliquez les trois manches avec un exemple, puis lancez la partie.
Et pour varier après REMEZ ?
Préparez votre rencontre avec notre guide des jeux pour une soirée chrétienne. Si vous souhaitez changer de thème après les devinettes bibliques, retrouvez aussi les autres jeux gratuits de baræ : défis, bluff et jeux de mots se prêtent à différentes ambiances.
Pour choisir les références et équilibrer les équipes, consultez notre guide des jeux bibliques pour débutants, puis les idées de soirée chrétienne.


