Le bon personnage. La bonne case.
Une grille de 3 × 3 cases et 18 personnages. Pour chacun, choisissez une seule catégorie qui lui correspond. Plusieurs cases peuvent convenir.
Trois niveaux progressifs
Les 18 cartes comprennent 9 noms courants, 6 intermédiaires et 3 plus rares. Les six premières sont courantes ; les suivantes alternent les niveaux, avec les noms rares dans la dernière partie. Ces niveaux évaluent la familiarité des personnages, pas la longueur de leur nom.
Cases libres et cases prises
Une bonne réponse sur une case libre rapporte 5 points et y place le personnage. Une case déjà prise reste sélectionnable : une bonne réponse rapporte 2 points et conserve son premier occupant. Une erreur retire 5 points, sans descendre sous zéro.
Bingo !
Complétez une ligne, une colonne ou une diagonale : chaque bingo rapporte 20 points. Sur un même coup, chaque bingo supplémentaire après le premier ajoute encore 10 points : double bingo = 50 points, triple = 80 points, en plus de la case. Les cases des lignes gagnées sont renouvelées.
12 secondes par personnage
Le chronomètre commence après « Commencer ». Il continue pendant la lecture des règles, lorsque l’onglet est masqué ou que la connexion est interrompue. Après une réponse ou un temps écoulé, le personnage suivant arrive automatiquement.
Passer pour comprendre
« Passer » ne retire aucun point et montre les réponses possibles avec leurs références bibliques. Le jeu reste en pause jusqu’à « Continuer ». Vous pouvez prendre le temps de lire les explications. La dernière carte ouvre directement le bilan.
Un défi commun chaque jour
Le premier accès prépare et enregistre le défi commun à tous selon l’heure de Paris. Les 18 personnages, leur ordre et la grille sont fixés. Sous le voile gris, l’interface est déjà celle de la partie : Esther dans la carte, Passer à droite, chrono à 12 secondes et deux cases vertes en haut. Après « Commencer », Esther complète la troisième case ; la ligne passe du vert au jaune pour le bingo. Les trois cases se renouvellent puis le vrai personnage est révélé avec ses 12 secondes. L’exemple ne rapporte aucun point. Une partie officielle terminée ne peut pas être rejouée. Le bilan montre les réponses de chaque tour.
Classements et rattrapage
Le classement du jour compare les scores du défi quotidien. Le classement du mois additionne les scores du mois en cours, rattrapages compris. Dans les deux vues, les scores égaux partagent le même rang. Connectez-vous à votre compte BARÆ pour retrouver votre parcours et rattraper les jours manqués du mois courant.